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天價網(wǎng)游:類保健品的廣告惡戰(zhàn)
發(fā)布日期:2011-08-13 | 瀏覽次數(shù):

 

時間:20110813日   來源:21世紀經(jīng)濟報道

  81日,廣州摩摩歐公司正式公布其游戲《聊個齋》的停運日程表:從82日起,停止游戲充值與注冊服務,停止客戶端下載;816日,《聊個齋》游戲內(nèi)道具商城停止物品下架,開放用戶未使用飯票余額退款申請;916日,停止飯票余額退款申請;930日,關(guān)閉服務器,關(guān)閉官方網(wǎng)站、論壇、客服服務。

  一個成立僅一年半的百人小型網(wǎng)游公司就這樣終結(jié)了,雖然《聊個齋》運營半年以來反響平平,但其停運結(jié)局仍令摩摩歐的研發(fā)團隊黯然神傷。

  本報記者多方聯(lián)系摩摩歐主策劃葉航,一直未果。消息人士透露,葉航已經(jīng)離職,運營團隊核心人員已經(jīng)流失。消息人士表示:《聊個齋》這款游戲或許會交給其他廠商進行運營。

  過去一兩年來,這種情形(小網(wǎng)絡游公司倒閉)屢見不鮮,因為世道變了。”12日,易觀國際網(wǎng)游分析師玉軼接受本報記者采訪時說。

  與此相呼應的是,中國網(wǎng)游概念股在美國資本市場遭遇前所未有的低估。截至811日收盤,盛大市值14.53億美元,市盈率僅7.4倍。暢游市值22.29億美元,市盈率更是低至5.7倍;巨人市值18.63億美元,市盈率偏高,也不過17倍。

  中型網(wǎng)游公司神雕網(wǎng)絡創(chuàng)始人、CEO鄭可感慨:資本市場熱情不再,行業(yè)競爭激烈,單款游戲燒錢太兇,世道真的變了。擺在小游戲公司面前的只有三條出路:自行倒閉、依附大平臺聯(lián)合運營、主動轉(zhuǎn)型。

  苦不堪言的天價廣告費

  網(wǎng)游十年,單款產(chǎn)品的推廣費已從全年120萬元漲至最高1200萬美元

  網(wǎng)游市場的廣告價格,如今堪稱天價。鄭可說,今年中國的四款網(wǎng)游大作,同時也是燒錢大作——完美的《倚天屠龍記》、盛大的《星辰便》,暢游的《鹿鼎記》、巨人的《征途2》,四款產(chǎn)品推廣費用無一低于3000萬元。

  425日,暢游發(fā)布2011年第一季度財報,其中明示將投資1200萬美元進行《鹿鼎記》的廣告和市場營銷活動。另據(jù)鄭可告訴記者,盛大《星辰便》三個月核心推廣期內(nèi),花掉營銷費用3000萬元,平均每天100萬元。

  錢都燒到哪里去了?

  據(jù)記者了解,網(wǎng)游媒體分為三類:平面(主要指網(wǎng)游行業(yè)媒體)、戶外廣告和網(wǎng)絡媒體。網(wǎng)絡媒體包括網(wǎng)游垂直網(wǎng)站、搜索、聯(lián)盟、客戶端等,如17173、多玩網(wǎng)、游久網(wǎng)(uuu9.com)、360、迅雷、暴風影音、門戶網(wǎng)站網(wǎng)游頻道等。

  鄭可估計,網(wǎng)絡媒體占了網(wǎng)游廣告市場的70%。其中搜狐旗下的17173一家獨大,去年廣告營收超過1.7億元,根據(jù)艾瑞相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,17173占據(jù)了單款網(wǎng)游產(chǎn)品投放規(guī)模的40%。

  排名第二的多玩網(wǎng)廣告收入在3000-5000萬,而其網(wǎng)游即時通訊客戶端“YY”一年收入也在8000萬元左右。此外,游久網(wǎng)廣告收入約2000萬元。

  據(jù)艾瑞2010年相關(guān)報告,網(wǎng)絡游戲的網(wǎng)媒廣告投放費用每年增速在40%以上,平均單款游戲的網(wǎng)絡廣告由2003年的61.7萬元激增到277.7萬元。多玩、17173都是網(wǎng)游廣告的最大受益者之一。

  艾瑞網(wǎng)游分析師曹迪告訴記者,現(xiàn)在每個季度,網(wǎng)游媒體的廣告收入為1.6-1.9億元。他同時透露,自2006年之后,網(wǎng)游媒體的廣告價格以每年30%-40%的速度在上漲。

  除了網(wǎng)絡游戲媒體受益,搜索引擎是另一受益者。曹迪表示,搜索引擎廣告上漲兩大動力,一是B2C電子商務及團購網(wǎng)站的蓬勃發(fā)展,二是網(wǎng)絡游戲廠商瘋狂砸錢,前者是資本的錢,后者是玩家的錢。鄭可估計,一些網(wǎng)絡游戲在核心推廣期在搜索引擎上有數(shù)十萬元的投入。

  來自艾瑞的數(shù)據(jù)顯示,單款網(wǎng)絡游戲的推廣費用,17173占第一,百度第一,騰訊第三。

  昂貴的廣告讓網(wǎng)游廠商苦不堪言。一家網(wǎng)游公司的市場總監(jiān)抱怨:好的廣告位各家都搶,投放的框架額度不夠高就沒有權(quán)利選擇好的廣告位。他向記者透露,今年17173的廣告刊例價格上漲30%,百度、騰訊的價格也普遍上漲。

  網(wǎng)游加速器公司游藝春秋的副總裁張新敬,10年前就職于中廣網(wǎng)。她接受記者采訪時說,2002年中廣網(wǎng)的游戲玩家有80%是通過廣告獲取的,但當時的業(yè)內(nèi)平均廣告投放量并不大,單品全年的投放量基本在120萬元上下。

  網(wǎng)游十年,單款產(chǎn)品的推廣費用已從全年120萬元漲至最高全年1200萬美元。

  類保健品的廣告惡戰(zhàn)

  就像當年腦白金占領(lǐng)央視的黃金廣告位,對媒體資源的爭奪使得網(wǎng)游這個行業(yè)淪入當年保健品行業(yè)的境地。

  購買媒體資源已經(jīng)成為打擊競爭對手的一種戰(zhàn)術(shù)。去年,騰訊一個標價為每天十多萬元的富媒體廣告位置曾被某網(wǎng)游公司買斷半年。

  對廣告資源的壟斷,一如當年的保健品營銷。今年427日,史玉柱(微博)在微博中透露,將考慮把保健品業(yè)務關(guān)閉。正是史玉柱,將類保健品的營銷方式帶入網(wǎng)游行業(yè)。

  2006年,史玉柱殺入網(wǎng)游行業(yè),首款大作即為《征途》。推廣《征途》時,史玉柱為搶占網(wǎng)吧資源,廣招保健品的渠道舊部,轉(zhuǎn)為網(wǎng)游地推軍。憑借萬余人地推大軍,巨人迅速占領(lǐng)二三線城市各個網(wǎng)吧。

  不同游戲廠商之間為爭奪網(wǎng)吧資源,不惜對毆,甚至沖擊對方辦事處。當時業(yè)界有這樣一句話:巨人地推最能打,打架的打。

  對網(wǎng)游媒體資源的爭奪,是網(wǎng)游業(yè)迅猛發(fā)展的結(jié)果。據(jù)統(tǒng)計,中國市場上已有超過3000款游戲,是2003年的近60倍,幾乎與網(wǎng)游廣告增長呈線性關(guān)系。玉軼說,正是由于網(wǎng)游的高門檻,使小公司或倒閉,或轉(zhuǎn)型。

  網(wǎng)游行業(yè)愈來愈成為大玩家的沙場。羅仕證券一份統(tǒng)計報告顯示:騰訊占據(jù)著中國預付費游戲市場44%的份額,接下來是網(wǎng)易為9%,再次是盛大、暢游、完美等。網(wǎng)游巨頭們擁有豐富的現(xiàn)金,以用于推廣。

  廣告價格已經(jīng)成為行業(yè)巨頭狙擊中小企業(yè)的利器。大型游戲廠商一邊抱怨廣告價格太高,一邊大把砸錢,甚至還把廣告投放明確寫在財報里,比如暢游,明確把推廣費用1200萬美元寫進財報。

  一位分析人士認為,這可以嚇唬對手。他還認為,暢游這些錢很容易,因為17173是其關(guān)聯(lián)企業(yè),是張朝陽的左口袋與右口袋,多花也是肥水不流外人田。而與暢游類似、可進行資源導入的,還有騰訊。

  就像當年腦白金占領(lǐng)央視的黃金廣告位,對媒體資源的爭奪使得網(wǎng)游這個行業(yè)淪入當年保健品行業(yè)的境地。二三線的網(wǎng)游公司因無力承擔巨額廣告費而生存艱難,結(jié)果要么倒閉,要么轉(zhuǎn)型。

  風投資金曾是小網(wǎng)游廠商與巨頭決戰(zhàn)的希望。20072008年風投最盛時,山西煤老板、溫州商人紛紛進入網(wǎng)游。那時,小公司也能獲得巨額資金注入,不愁沒錢花。

  最近一年來,資本市場看淡網(wǎng)絡游戲,中國網(wǎng)游戲概念股在華爾街遭到冷遇,市場被低估,熱錢紛紛退出,中小網(wǎng)游再難有機會與大型公司較量。

  由于競爭激烈,網(wǎng)絡游戲的廣告投資收益比下降,收益比由2003年的60%下降到現(xiàn)在的35.4%。曹迪說:現(xiàn)在市場已經(jīng)成熟,并不是有錢就能砸來用戶,也不是任何一家小公司開發(fā)的產(chǎn)品就能吸引用戶。

  惡戰(zhàn)廣告 網(wǎng)游的保健品宿命

  網(wǎng)游生存的剪刀口

  一邊是投入增加、效果降低,一邊是市場增速放緩——這是中國網(wǎng)游廠商們生存的剪刀口

  即使是大型網(wǎng)游廠商,日子也不見得好過。

  騰訊和網(wǎng)易是中國整個網(wǎng)游市場中表現(xiàn)最好的兩家公司。810日,騰訊發(fā)布了第二財季財報,營收同比增長44%,其中網(wǎng)游營收環(huán)比增長1.9%,遠低于分析師預期。騰訊解釋為市場陷入季節(jié)性疲軟。

  與此同時,今年完美世界、盛大游戲和其他游戲公司推出的新游戲并沒有吸引足夠多的玩家。廣告已經(jīng)不好使了。業(yè)內(nèi)人士分析。

  互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展正遭遇人口紅利終結(jié)的挑戰(zhàn)。中國網(wǎng)民增速正在放緩,來自CNNIC統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,截至630日中國網(wǎng)民數(shù)量為4.85億,比去年同期增長15.5%,但2010年第二季度中國網(wǎng)民同比增長了24.3%。

  大環(huán)境在拉緩網(wǎng)游市場的增長。艾瑞咨詢報告認為,中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模已經(jīng)趨向飽和。今年第一季度中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模達92.1億元,同比上升23.1%,環(huán)比上升僅1.8%,行業(yè)增速日漸緩慢。

  市場研究機構(gòu)Niko Partners數(shù)據(jù)顯示,今年中國網(wǎng)游行業(yè)營收預計達到58億美元,同比增長21%。報告稱:中國網(wǎng)游市場相比201035%的增速有所下滑,市場增長趨于穩(wěn)定。

  同時,由于中國網(wǎng)民開始成熟,應用更加豐富,網(wǎng)游的重要性在下降。CNNIC最新報告顯示,網(wǎng)絡游戲的使用率較2010年底下降2.3%

  廣告投入增加,市場增長卻在放緩,這成為網(wǎng)游生存的狹縫。

  暢游在資本市場的遭遇代表了網(wǎng)游廠商生存境遇的尷尬。81日,暢游發(fā)布第二季度財報,總營收為1.05億美元,同比增長25%,凈利潤5420萬美元,同比增長29%,超出公司指導性預測上限500萬美元。讓張朝陽尷尬的是,發(fā)布財報后,暢游股價連續(xù)下跌。

  玉軼認為,投資者感覺游戲公司的利潤已達到某種峰值,而且沒有新的故事可以講,這是暢游遭到投資者冷遇的原因。

  一邊是投入增加、效果降低,一邊是市場增速放緩——這是中國網(wǎng)游廠商們生存的剪刀口。

  出路在哪?鄭可認為,網(wǎng)游公司應該轉(zhuǎn)型。

  那些沒有拿到錢的小網(wǎng)游公司正在放棄端游(傳統(tǒng)客戶端游戲),轉(zhuǎn)型做頁游(網(wǎng)頁游戲),手游(手機游戲)。鄭可說,這是一個新市場,一是廣告價格沒有傳統(tǒng)端游那么貴,二是中小廠商與巨頭廠商站在同一起跑線上,三是資本市場看好。

  即使沒有廣告資源,頁游,手游可能通過與平臺合作的模式獲得用戶。分析人士透露:多玩由于YY的影響力,頁游聯(lián)合運營去年差不多1.3億元,今年可能達到2億元。除了多玩外,迅雷、360、人人網(wǎng)、開心網(wǎng)都是頁游廠商不錯的選擇。對于手流廠商來說,可以選擇與蘋果進行分成,也可以通過谷歌android平臺獲得廣告收入。

  不止小型網(wǎng)游廠商要轉(zhuǎn)型,大型廠商也開始轉(zhuǎn)型。巨人財報會上,CFO張穎(微博)表示,對整體游戲市場表示樂觀,但網(wǎng)頁游戲和社區(qū)游戲增長更快。

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